Texturierung ist der Prozess der Anwendung von Farben, Mustern und Oberflächen auf ein 3D-Modell, um dessen Aussehen und Realismus zu verbessern. Hierbei kommen verschiedene Techniken zum Einsatz, wie etwa UV-Mapping, Prozedurale Texturen und Bump Mapping.
Durch die Texturierung entsteht ein visuell ansprechendes und realistisches 3D-Modell, das in Renderings und Animationen verwendet werden kann.