Raytracing ist eine fortschrittliche Rendering-Technik, die realistische Beleuchtung, Schatten und Reflexionen durch die Simulation des Lichtwegs erzeugt. Bei diesem Verfahren werden Lichtstrahlen von der Kamera durch jeden Pixel des Bildes verfolgt und auf die Objekte in der Szene projiziert. Raytracing kann dazu beitragen, fotorealistische Renderings und Animationen zu erzeugen, ist jedoch rechenintensiv und kann längere Renderzeiten erfordern.