Quads und Triangles sind grundlegende Polygonformen, aus denen 3D-Modelle bestehen. Quads sind viereckige Polygone, während Triangles dreieckige Polygone sind. Beide Formen werden verwendet, um die Oberflächen von 3D-Objekten zu definieren und können in verschiedenen Topologien und Dichten organisiert werden, um unterschiedliche Detailstufen und Formen zu erzeugen.