Deformationsmodifikatoren sind Werkzeuge, die in 3D-Software verwendet werden, um die Geometrie von Objekten zu verändern oder zu manipulieren. Beispiele für Deformationsmodifikatoren sind Bend, Twist, Taper und Lattice. Diese Modifikatoren ermöglichen es Künstlern und Designern, komplexe und organische Formen zu erzeugen, ohne die Grundgeometrie des Objekts direkt zu bearbeiten.