Bump Mapping ist eine Texturierungstechnik, die verwendet wird, um die Illusion von Unebenheiten und Relief auf der Oberfläche eines 3D-Modells zu erzeugen. Im Gegensatz zu Normal Maps speichern Bump Maps Höheninformationen in Graustufenwerten und beeinflussen die Schattierung, um den Eindruck von Tiefe zu erzeugen.